Final Fantasy VII Remake wird mehrteilig
posted on by Sephi-Laut einem Interview von Dengeki Online mit Projektleiter Yoshinori Kitase und Charakterdesigner Tetsuya Nomura wird das PS4-Remake zu Final Fantasy VII wohl in mehreren Teilen erscheinen.
Image: Square Enix
Die beiden Entwickler von Square Enix äußerten sich im Interview unter anderem zu ersten Veröffentlichungsideen für das Final Fantasy VII Remake. Dabei merkte Yoshinori Kitase an, dass die Idee, das Spiel als mehrteilige Veröffentlichung auf den Markt zu bringen schon lange existiere, da man „von Anfang an vermutete, dass das Remake zu umfangreich für ein einzelnes Release würde“.
Tetsuya Nomura bekräftigte diese Aussage:
Tetsuya Nomura bekräftigte diese Aussage:
„Wenn wir es wirklich in einziges Release bekommen wollten, müssten wir den Inhalt des Spiels enorm kürzen. Wir vermuteten bereits, dass es einiges geben würde, dass wir hätten einsparen müssen, deswegen entschieden wir uns dafür, das Remake in mehreren Teilen, aber dafür vollgepackt mit spielerischem Inhalt zu veröffentlichen.“
Nach Aussagen von Kitase wäre es auch technisch gar nicht möglich, das Spiel, so wie es in den bisherigen Trailern und Teasern präsentiert wurde, auf einmal zu veröffentlichen. Er bezog sich hier gezielt auf die im aktuellen Trailer gezeigten Sequenzen, die sich in Sektor 1 und Sektor 8 von Midgard abspielen. Der Detailreichtum in diesen beiden Sequenzen sei enorm hoch und wie er sagte „sehr dicht gepackt“.
„Würden wir den gesamten Inhalt des Originalspiels nehmen und in dieser Qualität neu produzieren, wäre es völlig ausgeschlossen das Remake auf ein einzelnes Release zu beschränken.“
Der „Final Fantasy VII“-Projektleiter versicherte weiter, dass die Essenz des Spiels durch die Teilung nicht beeinträchtigt würde, da das Spiel an sich nicht aufgeteilt wird. Was genau mit diesen mehr oder weniger widersprüchlichen Aussagen gemeint ist, wird sich in zukünftigen Meldungen herausstellen.
Des Weiteren äußerten sich die beiden Entwickler kurz zum neuen Kampfsystem des Remakes und den im Trailer gezeigten, altbekannten HUD-Elementen, wie ATB- und Limit-Break-Balken. So solle das Kampfsystem eine Möglichkeit darstellen, die Kämpfe so fließend wie möglich in das Spielgeschehen einzubinden und dennoch sehr aktiv zu gestalten. Das neue Kampfsystem, so Nomura, soll eine klare Evolution von Dissidia Final Fantasy über Kingdom Hearts zum aktuellen Titel ausmachen. Über die bekannten Elemente, wie den ATB-Balken wollten sich weder Nomura noch Kitase äußern, sondern ließen die Frage mit einem, „seid auf weitere Neuigkeiten gespannt“, im Raum stehen.
Was die Story des Remakes angeht, können Fans wohl leichte Veränderungen erwarten, so äußerten sich Nomura und Kitase im Interview. Man wolle das Remake nicht allein auf einer Nostalgie für das Original von 1997 aufbauen, sondern möchte alte, wie neue Fans überraschen und aufs Neue begeistern.
Quelle: Dengeki Online
Des Weiteren äußerten sich die beiden Entwickler kurz zum neuen Kampfsystem des Remakes und den im Trailer gezeigten, altbekannten HUD-Elementen, wie ATB- und Limit-Break-Balken. So solle das Kampfsystem eine Möglichkeit darstellen, die Kämpfe so fließend wie möglich in das Spielgeschehen einzubinden und dennoch sehr aktiv zu gestalten. Das neue Kampfsystem, so Nomura, soll eine klare Evolution von Dissidia Final Fantasy über Kingdom Hearts zum aktuellen Titel ausmachen. Über die bekannten Elemente, wie den ATB-Balken wollten sich weder Nomura noch Kitase äußern, sondern ließen die Frage mit einem, „seid auf weitere Neuigkeiten gespannt“, im Raum stehen.
Was die Story des Remakes angeht, können Fans wohl leichte Veränderungen erwarten, so äußerten sich Nomura und Kitase im Interview. Man wolle das Remake nicht allein auf einer Nostalgie für das Original von 1997 aufbauen, sondern möchte alte, wie neue Fans überraschen und aufs Neue begeistern.
Quelle: Dengeki Online
Comments (15)
Das geänderte Kampfsystem bzw. Story ist zwar nicht das was man als alter FF7 Fan möchte aber ich persönlich finde es voll in Ordnung und macht das Spiel etwas frischer.
Aber ein Rollenspiel in Episoden rauszubringen das meiner Meinung nach nur als ganzes ein Super Spiel abgeben kann finde ich ist eine falsche Entscheidung auch wenn es Technisch schwierig wird.
(Tales from the Borderlands hat mich da schon kalt stehen lassen aber das ist ja was andere)
Naja mal schauen was da noch auf uns zu kommt was FF7 Remake anbetrifft aber wenn es tatsächlich als Episoden Spiel rauskommt bin ich schon etwas abgeneigt es mir zu holen ... Auch als Fanboy und Nostalgie Typ. FF15 mach mal hinne, mach mich glücklich und bringe FF wieder auf den richtigen Weg :/
R.I.P. Square-Enix ;(
Und wieso packen sie es dann nicht einfach auf mehrere Discs? Ich kenne viele alte Computerspiele, wo man ab einer Stelle im Spiel oder während der Installation plötzlich CD2 einlegen musste. Das wäre zwar auch suboptimal, aber deutlich kundenfreundlicher, als die Spieler mehrfach zur Kasse zu bitten.
Wobei noch die Frage zu klären wäre, ob die einzelnen "Teile" als Vollpreistitel verkauft werden werden. Wenn dem so ist, dann hoffe ich, dass sich der ganze Aufwand auch lohnt und das Spiel tatsächlich bis zum Bersten voll mit Inhalt ist.
Als FF-Fan hab ich mich über die Ankündigung im Juni natürlich riesig gefreut und auch der neue Trailer sieht super aus; als ich das heute gelesen hab, klappte mir allerdings auch ein wenig die Kinnlade runter ...
Ich bin mal gespannt, was in nächster Zeit noch zu dem Thema kommt und lasse mich überraschen.
Amen.
Aber das geht ja auf keine fall, das man ein Episoden Spiel draus macht, das is scheiße.... sry aber hoffe ja das sie das noch mal überdenken, wenn es halt nicht auf eine Disk geht, dan macht man zwei.....
Square Enix hat übrigens bestätigt das jeder Teil als Vollpreistitel mit dem entsprechenden
Content rauskommen wird. So kann man die Kuh halt etwas länger melken.
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Mir schwant da wenn ich mir die letzten Jahre so anschaue allerdings nicht viel gutes.
Trotzdem Sorry wenn ich das falsch interpretiert haben sollte.
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The Final Fantasy VII director explained that since they won’t be dividing up the game, the substance of the original won’t be cut,
Ich lese das so.
Die Hauptstory bleibt ganz. Der Zusatzcontent kommt DLC-like.
Hoffe da auf CrisisCore-DLC, Advent Children-DLC, Dirge of Cerberus-DLC und und und