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Maria MIZUSE 水瀬 マリア (みずせ マリア)Voice Actors: Reina UEDAAge: ?Gender: FemaleHair Colour: MulticolouredEye Colour: Green
Maria MIZUSEVoice Actors: Sara RAGSDALEOccupations: Administrator
Maria MIZUSEOccupations: Spielemacherin
Maria MIZUSEVoice Actors: Charlotte HERVIEUX- Anime: Tomodachi GameManga: Tomodachi Game
Description
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Source: www.anisearch.com/character/109747
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Maria Mizuse ist eine Spielemacherin des »Freundschaftsspiels«. Von Tsukino wird sie als launisch bezeichnet.
Quelle: www.anisearch.de/character/109747
Maria nahm aktiv am dritten Spiel – »Freundschafts-Verstecken« – teil, um Yuuichi Katagiri, der nach den ersten beiden Spielen die Aufmerksamkeit der Spielmacher auf sich gezogen hatte, zu überwachen. Sie gab dabei vor, eine Spielerin, die als Einzige in ihrer Gruppe übriggeblieben war, zu sein. Bei dem Spiel ging es darum, dass einer in der Gruppe den »Verstecker« spielte und von den »Suchern« der anderen Gruppe gefunden werden musste. Demjenigen, der sich versteckte, sollte ein Kapitulationsknopf in die Hand gegeben werden. Yuuichi und Tenji Mikasa, die den Rest der Gruppe bildeten, hatten jedoch zu wenig Vertrauen in Maria, die gerade erst zur Gruppe hinzugestoßen ist, weshalb sie die Rolle des Versteckers nicht spielen durfte. So kam es, dass Tenji sich versteckte. Während ein Versteck gesucht wurde, musste Maria an einem etwas weiter entfernten Ort warten, da sie das Versteck nicht kennen durfte. Als das Spiel in vollem Gange war, wollte Yuuichi sich der anderen Gruppe – Gruppe K – anschließen. Juuzou Kadokura, der Verstecker von Gruppe K, wollte das jedoch nur dann zulassen, wenn auch Maria zu ihnen überläuft. Sonst bestünde nämlich die Gefahr, dass Yuuichi herausfindet, wo sich der Verstecker von Gruppe K befindet und dieses an Maria weiterleitet. Yuuichi und Maria wurden ständig von Hyakutarou Onigawara und Chisato Hashiratani bewacht, damit sie deren anderen Gruppenmitgliedern, die Juuzou Essen und Trinken gaben, nicht folgen. Plötzlich liefen Yuuichi und Maria davon, konnten jedoch eingeholt werden. Das gehörte jedoch zu Yuuichis Plan. Was ebenfalls zu seinem Plan gehörte, war, Maria von einer Klippe zu stoßen. Hyakutarou gab die Verfolgung auf, um Maria noch rechtzeitig aufzufangen. Chisato blieb ebenfalls stehen und half dabei, sie hochzuziehen. Yuuichi bekam so die Gelegenheit, Tenji Nahrung zu bringen. Er wusste, dass sein Plan klappt, weil er die letzten Tage die Persönlichkeiten seiner Kontrahenten studierte. Ein weiterer Teil seines Plans war, dass Maria mit Chitose flirtete, um Hyakutarou eifersüchtig zu machen. Nach nur einem Tag war kein Zusammenhalt der Gruppe mehr gegeben. Maria meinte, es sei schade, dass sie in einer anderen Gruppe war als Hyakutarou. Yuuichi behandelte Maria dann sehr schlecht und wurde sogar handgreiflich. Gewalt zwischen den Gruppen war zwar verboten, jedoch nicht innerhalb ein und derselben Gruppe. Hyakutarou wollte Maria in seiner Gruppe haben, doch Chisato hatte seine Zweifel an der Echtheit der Szenen, die sich vor ihnen abspielten. Es entbrannte ein Streit, der von Kei Shinomiya geschlichtet werden konnte. Dieser ging mit Hyakutarou zu Juuzou, dem er seine Bitte persönlich vortragen sollte. Als sie zurückkamen, sagten sie, Juuzou habe Hyakutarous Bitte abgelehnt. Bald stellte sich heraus, dass Kei der Anführer der Gruppe war, nicht Juuzou. Ihm war es von Anfang an klar, dass Maria zu den Spielmachern gehörte. Bevor das Spiel begann, gab es eine dreitägige Pause. Wie viel Nahrung sie bekamen, hing davon ab, wie viele Spieler noch übrig waren. Yuuichi und Tenji waren zu zweit und hatten nur eine Flasche Wasser bekommen. Als Maria ihnen vorgestellt wurde, hatte sie aber keinerlei Spuren von Erschöpfung, Hunger, Durst oder Ähnlichem. Keis Plan, das Spiel zu gewinnen, beinhaltete Maria. Diese sollte Yuuichi betrügen und ihm Tenjis Versteck verraten. Sie schaffte es zwar, das Versteck aus Yuuichi herauszubekommen, doch dieser schaffte es, Juuzou dazu zu bringen, den Kapitulationsknopf zu drücken, bevor Kei Tenjis Versteck fand. Yuuichi wusste ebenfalls, dass Maria eine Spielmacherin war, denn ihr Verhalten passte nicht zu der Person, die sie vorgab zu sein.
Beim sechsten Spiel – »All-Bet Game« – war sie zwar wieder aufseiten der Spielmacher, spielte aber auch hier eine entscheidende Rolle. Sie wurde nämlich von Yuuichi für 30 Millionen Yen gekauft, um eine bestimmte Lüge zu erzählen. Als Yuuichi das Signalwort – nämlich »Schiff« – gab, behauptete Maria, das Schiff sei nun am Ziel angekommen. Diese Lüge war notwendig, damit das Spiel beendet wird und so die Bedingungen für den Vertrag, der von Yuuichi und anderen Spielern unterschrieben worden war, erfüllt wurden. Es wurde nämlich auf das Resultat am Ende des Spieles getippt, und als auf der Anzeigetafel das von Yuuichi gewünschte Resultat aufleuchtete, beendete er dadurch das Spiel.
Bei der zweiten Hälfte des sechsten Spiels – »Friends’ Murder Game« – griff sie etwas aktiver ins Geschehen ein. Ein neuer Event wurde angekündigt. Bei diesem wurden noch mehr Geldzombies freigelassen und zwei Jägerinnen wurden auf die Spieler angesetzt. Bei den Jägerinnen handelte es sich um Maria und Reiko Tamai. Die Spieler sollten so noch mehr unter Druck gesetzt werden, doch der Plan ging nach hinten los. Shiho Sawaragi konnte Maria überwältigen und ihre schwarzen Kugeln – acht an der Zahl – an sich nehmen.
Beim sechsten Spiel – »All-Bet Game« – war sie zwar wieder aufseiten der Spielmacher, spielte aber auch hier eine entscheidende Rolle. Sie wurde nämlich von Yuuichi für 30 Millionen Yen gekauft, um eine bestimmte Lüge zu erzählen. Als Yuuichi das Signalwort – nämlich »Schiff« – gab, behauptete Maria, das Schiff sei nun am Ziel angekommen. Diese Lüge war notwendig, damit das Spiel beendet wird und so die Bedingungen für den Vertrag, der von Yuuichi und anderen Spielern unterschrieben worden war, erfüllt wurden. Es wurde nämlich auf das Resultat am Ende des Spieles getippt, und als auf der Anzeigetafel das von Yuuichi gewünschte Resultat aufleuchtete, beendete er dadurch das Spiel.
Bei der zweiten Hälfte des sechsten Spiels – »Friends’ Murder Game« – griff sie etwas aktiver ins Geschehen ein. Ein neuer Event wurde angekündigt. Bei diesem wurden noch mehr Geldzombies freigelassen und zwei Jägerinnen wurden auf die Spieler angesetzt. Bei den Jägerinnen handelte es sich um Maria und Reiko Tamai. Die Spieler sollten so noch mehr unter Druck gesetzt werden, doch der Plan ging nach hinten los. Shiho Sawaragi konnte Maria überwältigen und ihre schwarzen Kugeln – acht an der Zahl – an sich nehmen.
Quelle: www.anisearch.de/character/109747
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