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Source: www.anisearch.com/character/41133Hiro Kinahsi ist ein Oberschüler an der
Hokuo-Akademie und gehört auch dem dortigen Karuta-Club an. Er ist recht hochgeschossen, allerdings auch recht schlaksig und blass. Hiros Wesen ist ziemlich wettkampforientiert, zudem ist er auch ein strategischer Denker und damit so etwas wie das Hirn seiner Mannschaft. Mit seinen besonderen Tarotkarten, den
Retrot-Karten, sagt er das Schicksal seiner Mannschaft voraus; laut
Akihito Sudou liegt er damit in etwa 80 % der Fälle richtig.
Hiro kennt
Chihaya schon seit geraumer Zeit, doch in offiziellen Matches haben sie nur selten gegeneinander gespielt. Er vermutet, dass Chihaya lieber gegen starke Spieler antritt, und zu diesen zählt sich Hiro eher nicht.
Taichi und
Arata wiederum zählt er beide zu seinen Rivalen, insbesondere Letzterer wird gern mal »ewiger Rivale« genannt, weil Hiro während seiner Grundschulzeit ein wichtiges Match gegen ihn verloren hatte.
Hiro wird im Verlauf der Geschichte zum neuen Präsidenten des Clubs, nachdem Akihito seinen Oberschulabschluss gemacht hat. Er will unbedingt Klasse A erreichen, doch seit seiner »Beförderung« hat er damit noch mehr Probleme als je zuvor. Der Druck ist allerdings selbstgemacht, denn seine Teamkollegen erwartet diesen Rang-Aufstieg gar nicht von ihm. Als Präsident ist er recht fähig, schließlich rekrutiert er alle Neuzugänge selbst und sorgt auch für deren Wachstum im Karuta-Spiel. Bei Turnieren nimmt er nie die Position des Kapitäns ein und spielt stattdessen lieber gegen den stärksten Gegner, damit seine Verbündeten bessere Siegchancen haben.
Quelle: www.anisearch.de/character/41133