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Description

In diesem Vorwort möchte ich euch kurz erläutern was meine Präferenzen gegenüber Filme/Serien/Anime/Animeserien sind und darüber aufklären wie ich generell diese Medien bewerte, damit ihr ein besseres Verständnis mir gegenüber bekommt. Bedenkt dass diese Kriterien keine Voraussetzung sind die ich an gute Animes stelle, sondern lediglich dazu dienen ein Gefühl zu geben worauf ich achte und Wert lege, damit ihr und ich einen Überblick über meine Erlebnisse mit Anime erhaltet.

Hier noch kurz meine Meinung über die Medien Film/Serien/Anime/Animeserien:

Story - getriebene Geschichten begleiten uns schon seit Anbeginn unserer Zeit und umgeben uns im Alltag, jeder Mensch schreibt mit seinem Leben seine eigene Story. Narrative Medien dienen nicht nur zur Unterhaltung, sondern geben uns die Möglichkeit uns selbst zu finden, das Innere der Figuren und ihre Konflikte lässt uns unser eigenes Mensch sein erkennen. Narrative Medien sind kein Mittel vor unserem eigenen Leben zu entfliehen, doch es zu entdecken, den Verstand zu gebrauchen und Gefühle erwecken, beleben, verstehen, unserem Leben Tiefe verleihen und zu inspirieren. Natürlich sind diese heutzutage in erster Linie Produkte, die an den Zuschauer gebracht werden sollen und können erst danach als Kunstwerk betrachtet werden, weswegen man darauf achten sollte, dass man Film/Serien/Anime/Animeserien konsumiert und nicht andersherum.


Objektive Kriterien:

Allgemein kann ich eine/n Film/Serie/Anime - Film/Serie nur an dem bewerten, was er/sie versucht zu sein, d.h. ich stelle keinen Anspruch wie das Medium zu sein hat, aber wie es sein könnte, um dem zu entsprechen was es sein will. Ein/e Film/Serie/Anime - Film/Serie kriegt von mir nur dann eine hohe Wertung oder Platzierung, wenn er/sie einen hohen Anspruch an sich selbst stellt.



- Story - Design (Handlung/Konflikt):
• (Drei/Fünf/Act Break) Akt Struktur (Spannungsbogen)
• Episoden/Arcs/Mainplot
• Establishing (Hauptcharaktere/Konflikt/Regeln des Universums)
• Setup, (Build up), Payoff (Etablierung, Auszahlung)
• Pacing (Exposition/Filler)
• Unvoraussichtliche Handlung (Stereotyp/Archetyp, Spannung)
• Konsistenz/Logik (nachvollziehbare Handlung/Regeln des Universums)
• Komplexität (Einfluss mehrerer Charaktere auf die Handlung/Handlungsstränge)
• Tiefgründigkeit (neutrale/objektive Behandlung eines oder mehrere Themen)
• Twists (Wendepunkt der Handlung)
• Antrieb der Handlung (Einfluss durch Charaktere/Ereignisse)
• Informationen (anhand von Bildsprache/Exposition)
• Konsequenzen durch handeln der Charaktere (neue/r Konflikt/e)
• Auswahl und Anordnung von Szenen (Inszenierung einer Idee/Thema,                                                                                  Ereignisse/Konflikte/Sub - Plots, Film = fiktives/manipulatives Medium, keine subjektive Sozialkritik)
• Art Design (künstlerische Freiheit)

- Charakterisierung:
• Logik (überzeugendes/nachvollziehbares handeln der Charaktere)
• Tiefe/Motivation der Charaktere (Wie?, Warum?, Beweggründe/Backstory)
• Dreidimensional (mögliche Charakterentwicklung(statisch/dynamisch)/Entscheidungen)
• Komplexität (innerer Konflikt der Charaktere)
• Facetten (individueller Charakter)
• Interesse (undurchsichtiger Charakter/äußerlicher innerer Konflikt)
• Sympathie/Empathie/Antipathie (Identifikation/Mitleidenschaft, Verstehen/Abneigung)
• Performance (Glaubhaftigkeit)
• Twists (angedeuteter Wendepunkt eines Charakters)
• Dialoge (Standpunkt/Relation zwischen Charakteren)
• Interpretation (der Gedanken/des inneren Konfliktes (Bildsprache))
• Konsequenzen durch handeln eines Charakters (Handlung/Umfeld)
• Design (Übereinstimmung mit der Wirkung auf den Zuschauer, Genre/Setting abhängig)
• Art Design (künstlerische Freiheit, ausgenommen der Wirkung)

- Animationen/Cinematography:
• Detailreichtum
• Dynamik/Flüssigkeit der 2D-Animationen (Frames, Budget)
• Design (Übereinstimmung mit der Wirkung auf den Zuschauer, Genre/Setting abhängig)
• Farbgebung
• Blocking (Bewegung von Charakteren in der Szene)
• Bildsprache (Emotionale Darstellung/Standpunkt eines Charakters
   Aussage der Szene/Gegenüberstellung von Szenen)
• 3D/CGI-Effekte (Verwendung, Wann?, nicht bemerkbar/Realitätsnah)

- Dialoge/Monologe:
• Menschlichkeit (außerhalb der Handlung geführte Dialoge/Einblick in den Charakter)
• Exposition (inhaltliche Erklärung für den Zuschauer)
• Charakter getreu (Glaubwürdigkeit des Charakters)
• Dialogwitz (Humor)

- Sounddesign/Soundtrack:
• Untermalung von Szenen (situationsabhängig, hervorrufen von Emotionen/Spannung)
• Abwechslung
• Emotionale Wirkung

- Synchronisation:
• Voice - Acting (Aussprache/Tonlage (Ausdruck/Emotion des Charakters))
• Performance

- Besonderheiten:
• Originalität (unkonventionell)
• Anspruch (leichter oder schwerer Weg)

- Bonus:
• Spezialeffekte (CGI/Practical Effects)
• Action(Kampf -)szenen (Übersichtlichkeit)
• Montagen/Motifs
• Aufwand des Films/Serie
• Improvisiert Synchronisation (Dragon Ball Z/Panty & Stocking)


- Bewertungssystem:
10 Pkt.: [Perfekt]
 9  Pkt.: [Meisterwerk]
 8  Pkt.: [Großartig]
 7  Pkt.: [Sehr Gut]
 6  Pkt.: [Gut/Über durchschnittlich] (noch empfehlenswert)
 5  Pkt.: [Durchschnittlich]
 4  Pkt.: [Unter durchschnittlich]
 3  Pkt.: [Schlecht]
 2  Pkt.: [Katastrophal]
 1  Pkt.: [Unanschaubar]

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